home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga Format CD 41 / Amiga Format CD41 (1999-06)(Future Publishing)(GB)[!][issue 1999-07].iso / -readerstuff- / -gallery- / ragnar_fyri / readme < prev    next >
Text File  |  1999-04-21  |  3KB  |  58 lines

  1. GRAPHICS
  2. --------
  3.  
  4.   Here are some Imagine 2 generated images and animations (Well one anima-
  5. tion in different formats really). The object and staging files used for
  6. generating them should be in the Reader Stuff drawer if the editors know
  7. what's good for them. ;)
  8.  
  9.  
  10. A.24 & A.ham8
  11. -------------
  12.  
  13.   You have seen the 3D Nintendo logo a couple of hundred times by now of
  14. course. One fine day I decided to try to do something similar with an A
  15. (for Amiga of course), and... well, this is the result. Some of my as of
  16. yet unrealized ideas involve using the shape as a spaceship (!) or, for
  17. some reason, a spooky underwater structure (This is what I tried to suggest
  18. in this test render, with weird (?) blue lighting and a fog effect). Or
  19. maybe a skyscraper.
  20. [A.24 is the original 24 bit (?) image generated by Imagine, I just renamed
  21. it. A.ham8 is the same converted to Ham8 for faster loading. If you're
  22. curious about how long it took to render, the original image should still
  23. contain the Imagine timing chunk.]
  24.  
  25. Boing#?
  26. -------
  27.  
  28.   Ye Olde BB has been through a lot of different manifestions but I have
  29. never seen it as an Imagine object (or any other kind of 3D object for that
  30. matter) object, so one fine day I just sat down and whipped up one.
  31.   I don't know if there's an official number of segments a Boing Ball is
  32. supposed to have, so I just created a default sphere and coloured in the
  33. different faces to make something that at least looks like a Boing Ball.
  34. Sue me. ;)
  35.  
  36.   There are three files from this project here (hence the #?).
  37. - Boing.24 is just one of the original 24 bit (?) images generated by
  38. Imagine and renamed to somethingless anonymous that pic.0001
  39. - Boing.anim is the "budget" version of the animation.I did this with
  40. DeLuxe Paint 4 after some failed attempts with other programs. Just set it
  41. to HAM6 mode, loaded all the frames and saved the result. It loops too, but
  42. looks a bit funny unless you squint. ;)
  43. -Boing1.anim is the fullfledged version that some of you may not be able to
  44. run (That's why I include both). I did not have enough RAM to assemble this
  45. in one go with DP4 so I had to do it in two parts, save the second part as
  46. individual frames and add them to part 2 with MainActor. For some reason
  47. doing it this way does not allow me to add loop data, so the animation does
  48. not quite loop properly. (If you have oodles of RAM, just load the anim
  49. into DP and save it out again, that should add looping automatically.)
  50.  
  51. Domino.pix
  52. ----------
  53.  
  54.   Some stills from my domino animation. The whole animation can be found on  on Aminet. (pix/3dani/Domino.lha - do not confuse with the OTHER domino animation someone uploaded once...). The story behind the project can be found in the file Domino.readme (found somewhere in the Reader Stuff drawer, I hope) which is identical to the readme file on Aminet.
  55.   (If anyone wonders, I did send (FTP) the animation to AF as well but got
  56. no feedback and have no idea what happened to it... Those without net
  57. access or Imagine  will have to make do with the stills.)
  58.